Ruudukon askel Voit tulostaa pohjarakenteet ja aloittaa piirtämisen jäljityspaperille tai voit piirtää ruudukon asettelun itse seuraavasti:
1) Määritä arkin yläosasta pään sijainti ja piirrä sen ehdollinen koko soikealla.
2) Piirrä pystysuora viiva pään keskiosan läpi. Tämä on piirroksen keskimmäinen pystysuora viiva.
3) Tee pään yläreunasta pään korkeutta vastaava merkki. Tämä on kuvan yläraja.
4) Vedä pään yläreunasta alaspäin neljä yhtä pään korkeutta.
5) Mittaa ja piirrä kuvan keskimmäisestä pystyviivasta:
5. Yksi segmentti, joka on yhtä suuri kuin pään leveys - viivan vasemmalla puolella.
6. Yksi segmentti, joka on puolet pään leveydestä - viivan vasemmalla puolella.
7. Yksi segmentti, joka on yhtä suuri kuin pään leveys - viivan oikealla puolella.
8. Yksi segmentti, joka on puolet pään leveydestä - viivan oikealla puolella.
Segmenttien rajojen läpi piirrämme pystysuoria viivoja. Äärimmäiset vasen ja oikea segmentti ovat piirroksen pystysuuntaiset rajat.
Vaihe 1Merkitse kuvan leveys ja korkeus. Määritä Tinkerbellin yleiset mittasuhteet. Piirrä viiva hänen hahmonsa läpi.
Vaihe 2Piirrä keijun niska ja runko. Lisää ohjeita hänen siipiinsä.
Vaihe 3Lisää ohjeet Tinkerbellin käsivarret, kädet, jalat, jalat ja kasvojen piirteet.
Vaihe 4Piirrä muotoja Tinkerbellin jaloille, jaloille, käsille, käsille, hiuksille, silmille ja korvalle.
Vaihe 5Piirrä muotoja hiuksille, sormille, kengille, oppilaille, pukeudulle ja osittain hänen siipilleen.
Vaihe 6Yksityiskohtaisesti vaatteet. Viimeistele siipillä. Työskentele kuvan kanssa kiinnittäen erityistä huomiota yksityiskohtiin.
Vaihe 7Contour Tinkerbell, yrittäen muuttaa linjan paksuutta ja pimeyttä. Lisää lisätietoja. Poista kaikki ohjeet.