Ruudukon askel Voit tulostaa pohjarakenteet ja aloittaa piirtämisen jäljityspaperille tai voit piirtää ruudukon asettelun itse seuraavasti:
1) Piirrä suorakulmio, joka määrittelee valitun piirustuksen ehdolliset suhteet ja rajat.
2) Vedä suorakulmion keskeltä yksi pystysuora ja yksi vaakasuora viiva, jotka jakavat muodon tasan.
3) Piirrä toinen vaakasuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion yläosan. Piirrä samalla tavalla vaakasuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion alapuoliskon.
4) Piirrä pystysuora viiva, joka jakaa tasapuolisesti suorakulmion vasemman puoliskon. Piirrä samalla tavalla pystysuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion oikean puoliskon.
Vaihe 1Merkitse hummerin leveys ja korkeus. Piirrä sen kefalotoraksin muoto.
Vaihe 2Piirrä vatsa. Lisää antenneja koskevat ohjeet.
Vaihe 3Määritä ohjeiden avulla hummerin jalkojen, kynsien ja hännän evän paikat.
Vaihe 4Piirrä kynnet, ruokaa käsittelevät lisäosat ja vatsan segmentit.
Vaihe 5Piirrä jalat, antennit ja lisää viivat hummerin vatsaosiin.
Vaihe 6Työskentele koko kuvan kohdalla kiinnittäen erityistä huomiota yksityiskohtiin.
Vaihe 7Muotoile hummeria yrittäen muuttaa linjan paksuutta ja tummuutta. Lisää lisätietoja ja lisää kuplia. Poista kaikki ohjeet.