Ruudukon askel Voit tulostaa pohjarakenteet ja aloittaa piirtämisen jäljityspaperille tai voit piirtää ruudukon asettelun itse seuraavasti:
1) Piirrä suorakulmio, joka määrittelee valitun piirustuksen ehdolliset suhteet ja rajat.
2) Vedä suorakulmion keskeltä yksi pystysuora ja yksi vaakasuora viiva, jotka jakavat muodon tasan.
3) Piirrä toinen vaakasuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion yläosan. Piirrä samalla tavalla vaakasuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion alapuoliskon.
4) Piirrä pystysuora viiva, joka jakaa tasapuolisesti suorakulmion vasemman puoliskon. Piirrä samalla tavalla pystysuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion oikean puoliskon.
Vaihe 1Merkitse kuvan leveys ja korkeus. Piirrä soikea Kermitin vartalolle. Lisää hänen päänsä ja viiva sen keskiosan läpi. Piirrä puu.
Vaihe 2Piirrä banjon kaula, runko ja otelauta.
Vaihe 3Lisää ohjeet Kermitin käsivarret, kädet, jalat, suu ja silmät.
Vaihe 4Piirrä muodot Kermitin käsivarret, kädet, jalat ja jalat. Lisää puoliympyrät hänen silmilleen ja kaulukselle.
Vaihe 5Piirrä kieli, varpaat, sormet, kaulus ja banjo. Lisää oppilaita.
Vaihe 6Lisää yksityiskohtia kuvaan ja hänen bandžoonsa. Piirrä puun oksa.
Vaihe 7Muotoile Kermit-sammakko yrittäen muuttaa linjan paksuutta ja pimeyttä. Lisää tiedot.
Poista kaikki ohjeet.