Ruudukon askel Voit tulostaa pohjarakenteet ja aloittaa piirtämisen jäljityspaperille tai voit piirtää ruudukon asettelun itse seuraavasti:
1) Määritä arkin yläosasta pään sijainti ja piirrä sen ehdollinen koko soikealla.
2) Piirrä pystysuora viiva pään keskiosan läpi. Tämä on piirroksen keskimmäinen pystysuora viiva.
3) Vedä merkki pään yläreunasta puolet pään korkeudesta. Tämä on kuvan yläraja.
4) Vedä pään yläosasta kahdeksan segmenttiä, jotka ovat yhtä suuret kuin pään korkeus, ja yksi segmentti, joka on yhtä kolmasosa pään korkeutta.
5) Mittaa ja piirrä kuvan keskimmäisestä pystyviivasta:
• Kaksi segmenttiä, jotka vastaavat pään leveyttä - viivan vasemmalla puolella.
• Neljä segmenttiä, jotka vastaavat pään leveyttä - viivan oikealla puolella.
• Yksi segmentti, joka on puolet pään leveydestä - viivan oikealla puolella.
Segmenttien rajojen läpi piirrämme pystysuoria viivoja. Äärimmäiset vasen ja oikea segmentti ovat piirroksen pystysuuntaiset rajat.
Vaihe 1Merkitse kuvan leveys ja korkeus. Lisää ohjeet Grim Reaperin vartalolle. Piirrä hänen päänsä, kallonsa, viikatteensa ja jalustansa.
Vaihe 2Piirrä Viikattajan viitta, niska ja viikat hänen viikatteestaan.
Vaihe 3Lisää ohjeet Grim Reaperin käsivarsille, jaloille ja kallon osuuksille.
Vaihe 4Esittele viitan ja pääkallon yleinen muoto. Lisää Reaperin leuan luut ja viikat terä.
Vaihe 5Piirrä jalkojen ja käsivarsien muoto. Vedä kevyillä viivoilla Grim Reaperin silmäkuopat, etuluu, huppu ja viitta. Yksityiskohtaisesti uran muoto.
Vaihe 6Lisää Grim Reaperin nenäreikä, poskiluut, viittakansiot, hupun muoto ja sormenpohjat. Yksityiskohtaisesti etupään luu, alaleuka ja viikat varret.
Vaihe 7Työskentele kuvan kanssa kiinnittäen erityistä huomiota yksityiskohtiin.
Vaihe 8Muotoile Grim Reaper yrittäen muuttaa linjan paksuutta ja tummuutta. Lisää lisätietoja. Poista kaikki ohjeet.