Ruudukon askel Voit tulostaa pohjarakenteet ja aloittaa piirtämisen jäljityspaperille tai voit piirtää ruudukon asettelun itse seuraavasti:
1) Piirrä suorakulmio, joka määrittelee valitun piirustuksen ehdolliset suhteet ja rajat.
2) Vedä suorakulmion keskeltä yksi pystysuora ja yksi vaakasuora viiva, jotka jakavat muodon tasan.
3) Piirrä toinen vaakasuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion yläosan. Piirrä samalla tavalla vaakasuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion alapuoliskon.
4) Piirrä pystysuora viiva, joka jakaa tasapuolisesti suorakulmion vasemman puoliskon. Piirrä samalla tavalla pystysuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion oikean puoliskon.
Vaihe 1Merkitse kuvan leveys ja korkeus. Piirrä soikea Doraemonin päähän. Piirrä viiva, joka toimii sen keskipisteenä.
Vaihe 2Lisää ohjeita vartalolle. Piirrä viiva sen keskiosan läpi. Määritä silmien paikat.
Vaihe 3Määritä ohjeilla Doraemonin jalkojen paikat. Piirrä sen silmät.
Vaihe 4Piirrä sen nenä ja jalat.
Vaihe 5Yksityiskohtaisesti Doraemonin jalat ja pää.
Vaihe 6Luonnos oppilaat ja tasku.
Vaihe 7Yksityiskohtaisesti Doraemonin liinat, silmät ja nenä. Lisää sen pyrstö, suu ja viikset.
Vaihe 8Muotoile Doraemon, yrittäen muuttaa linjan paksuutta ja tummuutta. Lisää lisätietoja ja lisää maa. Poista kaikki ohjeet.