Ruudukon askel Voit tulostaa pohjarakenteet ja aloittaa piirtämisen jäljityspaperille tai voit piirtää ruudukon asettelun itse seuraavasti:
1) Piirrä suorakulmio, joka määrittelee valitun piirustuksen ehdolliset suhteet ja rajat.
2) Vedä suorakulmion keskeltä yksi pystysuora ja yksi vaakasuora viiva, jotka jakavat muodon tasan.
3) Piirrä toinen vaakasuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion yläosan. Piirrä samalla tavalla vaakasuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion alapuoliskon.
4) Piirrä pystysuora viiva, joka jakaa tasapuolisesti suorakulmion vasemman puoliskon. Piirrä samalla tavalla pystysuora viiva, joka jakaa samalla tavalla suorakulmion oikean puoliskon.
Vaihe 1Merkitse kuvan leveys ja korkeus. Lisää ohjeet Pokemonin hahmon, sen pään ja vartalon pääosuuksille. Piirrä keskiviiva.
Vaihe 2Esittele Pokemonin kuonon kaula ja yleinen muoto. Lisää sileä ohjain häntä.
Vaihe 3Määritä missä Pokemonin jalat, siivet ja suu ovat.
Vaihe 4Piirrä Pokemonin korvan, jalkojen, siipien yläosien ja alaleuan muodot.
Vaihe 5Piirrä sen pyrstö, silmä ja siipien, varpaiden ja nenän yleinen muoto.
Vaihe 6Työskentele koko kuvan kohdalla kiinnittäen erityistä huomiota yksityiskohtiin. Lisää kynnet, hampaat ja liekin yleinen muoto hännän kärkeen.
Vaihe 7Piirrä Pokemonin pää ja siivet sekä liekki.
Vaihe 8Muoto, yrittäen muuttaa viivan paksuutta ja tummuutta. Piirrä yksityiskohdat huolellisesti. Lisää maa. Poista kaikki ohjeet.