Ruudukon askel Voit tulostaa pohjarakenteet ja aloittaa piirtämisen jäljityspaperille tai voit piirtää ruudukon asettelun itse seuraavasti:
1) Määritä arkin yläosasta pään sijainti ja piirrä sen ehdollinen koko soikealla.
2) Piirrä pystysuora viiva pään oikean puolen keskeltä.
3) Vedä pään yläreunasta pään korkeutta vastaava segmentti. Tämä merkitsee kuvan ylärajaa.
4) Vedä pään yläreunasta alaspäin yhdeksän segmenttiä, jotka ovat yhtä suuret kuin pään korkeus.
5) Mittaa ja piirrä kuvan keskimmäisestä pystyviivasta:
• Neljä segmenttiä, jotka ovat yhtä pään leveyttä - viivan vasemmalla puolella.
• Yksi segmentti vastaa yhtä kolmasosaa pään leveydestä - viivan vasemmalla puolella.
• Kolme segmenttiä, jotka vastaavat pään leveyttä - viivan oikealla puolella.
• Yksi segmentti, joka on puolet pään leveydestä - viivan oikealla puolella.
Segmenttien rajojen läpi piirrämme pystysuoria viivoja. Äärimmäiset vasen ja oikea segmentti ovat piirroksen pystysuuntaiset rajat.
Vaihe 1Merkitse kuvan leveys ja korkeus. Lisää ohjeet koripallon pelaajan vartalolle. Piirrä soikea päänsä. Lisää viiva, joka toimii pään keskipisteenä.
Vaihe 2Piirrä hänen vartalo, niska ja pallo.
Vaihe 3Lisää ohjeet koripallon pelaajan käsivarsille, jaloille, korvalle ja kasvoille.
Vaihe 4Esittele hänen jalkojensa, käsivarsien ja hatun muodot.
Vaihe 5Määritä koripalloilijan kasvojen, hartialihasten, käsien, shortsien ja sukkien muodot.
Vaihe 6Vedä koripalloilijan vaatteet varovasti. Lisää hänen sormensa ja kasvonsa.
Vaihe 7Työskentele koko kuvan kohdalla kiinnittäen erityistä huomiota yksityiskohtiin.
Vaihe 8Muotoile koripallopelaaja yrittäen muuttaa linjan paksuutta ja pimeyttä. Lisää lisätietoja, lisää lattia.
Poista kaikki ohjeet.